
Trucos para el clásico juego Súper Mario Bross.
En el sencillo juego de súper Mario de Nintendo, hay muchas técnicas para conseguir puntos extras, vida o simplemente transportarnos de mundo saltando el orden del juego.
En el mundo 1-1 tenemos 1 vida y un pasadizo secreto para agarrar más monedas, están juntos, así que no hay que correr porque podemos pasar el túnel del pasadizo, esto está restando 366 segundos. Al principio del juego.
En el mundo 1-2 hay una vida oculta a los 370 de tiempo, en la hilera de bloques de arriba. Hay dos maneras de agarrarlo, podemos partir el bloque de adelante antes de sacar en hongo para que este caiga, o también sacarlo y correr hasta donde está abierto y caiga solo. Aquí también podemos brincar a otros mundos, donde están las paletas q suben y bajan, nos quedamos en las q suben y seguimos por arriba, este pasadizo nos llevara a la selección de 3 túneles mas El primero de Izquierda a derecha nos lleva al mundo 4, el de el medio al mundo 3 y el tercero al mundo dos.
En el 2-1 luego de tomar la estrella faltando 335 segundos esta una planta en el tercer bloque de la hilera alta que esta sobre los 7 bloque con la interrogante que nos lleva a agarra monedas de bonificación.
En el mundo 3-1 a los 365 de tiempo, sobre el puente hay un bloque oculto de una vida, hay q tomarlo rápido. También si se matan todas las tortugas corriendo con un caparazón te darán otra vida. En este mundo también está el famoso truco de las 1000 vidas, al final en la escalera vienen dos tortugas mata y aparta la primera y la segunda atáscala entre uno de los escalones saltando muy rápido sobre ella cuantas veces quieras, cada salto es una vida. A los 245 segundos hay una planta antes de la escalera para mas monedas.
En el mundo 4-1 la vida se oculta sobre los cuatro bloques con interrogante donde también tendrás a una nubecita que arroja tortugas con púas, minuto 359.
En el mundo 4-2 luego de las paletas que descienden, Hay 3 bloques ocultos q nos muestran como resultado una enredadera que sirve de escalera minuto 334. Dicha escalera nos lleva a un sitio donde se toman monedas y están 3 túneles que nos llevan a los mundos 8, 7 y 6. También podemos luego de las paletas seguir adelante pero por arriba hasta el final y nos toparemos con el túnel que nos lleva al mundo 5.
En el mundo 5-1 a los 238 por transcurrir luego de saltar una columna de 4 espacios con bloques a continuación, nos metemos bajo los bloques y accionamos el que está pegado a la columna. También obtenemos una vida si con una tortuga se matan 6 hongos seguidos y dos tortugas.
En el 5-2 luego de las interrogantes esta un bloque oculto de los cuales arriba podemos notar 3 normales el cual al primero le falta moneda, allí esta una escalera para bonos de monedas. Minuto 312.
Mundo 6-1 luego de la escalera pequeña bajo las 2 hileras de bloque antes de saltar a donde está el cañón. Minuto 369.
Mundo 6-2 luego de una hilera de bloques normales que a continuación tienen 3 tuberías de diferentes tamaños, el último bloque también saca una enredadera hacia mas monedas, restando 352 segundos.
Mundo 7-1 luego de las tortugas que arrojan martillos sobre el túnel gris debe estar el bloque oculto faltando por transcurrir 364 segundos.
Mundo 8-1 Entre las tuberías donde está el caparazón negro, lo detenemos a un lado y buscamos saltando en ese espacio en bloque de la vida.
Al caer podemos salvarnos si tomamos un hongo de crecimiento, en el momento en el que Mario crece brincamos otra vez y este sería un doble salto.
Los fuegos artificiales también dan puntos extras, pero para conseguirlos todos debemos agarrar los 5000 puntos de la bandera bajándola completa desde arriba, para ello en el ultimo escalón debemos tomar impulso corriendo y saltar en la punta. Es un cálculo exacto.
Hay un detalle que se dice ser un truco, consiste en la tortuga q va volando, derribarla en un agujero de caída, esta queda suspendida en el aire, ni cae pero tampoco queda sobre el suelo.
Puedes salvarte de morir con bowser llevándole el tiempo, en lo que salte lo pasas corriendo por debajo y quitas el suelo, también disparándole a distancia fuego, si tienes activado la flor de fuego.
Se puede experimentar un cambio de música drástico al final si tomamos la estrella antes de tomar la bandera, para ello solo la dejamos correr un poco y antes de que se acabe el efecto la tomamos para que continúe la canción.